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Atualização de Destiny 2: Lightfall melhora quase todos os arquétipos de armas primárias

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Uma nova atualização foi lançada para Destiny 2, e é uma grande atualização que cobre várias áreas do jogo de acordo com as notas do patch. Uma das maiores mudanças que os jogadores verão é um buff para vários arquétipos de armas primárias em PvE, como rifles automáticos, rifles de pulso, rifles de reconhecimento, armas secundárias e canhões de mão estão sendo buffados contra inimigos de barra vermelha e laranja. Você será capaz de causar 10 a 25% a mais de dano aos inimigos, dependendo da arma que tiver equipado, enquanto rifles de rastreamento, rifles de precisão e rifles de fusão também estão sendo ajustados.

Rifles automáticos agora causam 25% a mais de dano, rifles de pulso, armas secundárias e canhões de mão recebem um bônus de aumento de dano de 20% e rifles de batedor agora têm um aumento de 10% em sua produção de dano.

Agora jogando: Revisão de vídeo de Destiny 2: Lightfall

Para os fãs de lasers elementares, os rifles de rastreamento estão recebendo um leve buff. Eles agora causarão 4% a mais de dano base, o multiplicador de acerto de precisão foi ligeiramente reduzido e a vacilada foi reduzida em 10%. Os rifles de precisão de tiro rápido agora se beneficiam de um aumento de 30% na munição e uma enorme queda de 50% no recuo, enquanto os rifles de fusão de tiro rápido recebem um pequeno impulso para estourar e dar dano.

Para Exotics, várias dessas armas mortais também estão sendo alteradas. Para o deleite dos jogadores PvP, o Aviso Final não marcará mais os alvos através das barricadas dos Titãs e Tarrabah recebeu um par de pequenos enfraquecimentos na quantidade de energia da Besta Voraz gerada ao receber dano e em seu nível de ampliação de zoom. A Season of the Seraph’s signature Exotic, Revision Zero, agora tem um aumento substancial no dano em PvE, já que o poder das rodadas Hakke Heavy Burst foi melhorado em 75% e as rodadas Hunter’s Trace agora causam 25% a mais de dano.

O problema aqui é que o privilégio Fourth Times the Charm agora será redefinido ao entrar no Hunter’s Trace. Bungie diz que isso evitará o problema de disparar um único tiro enquanto estiver no Hunter’s Trace e retornar à força ao modo de pulso quando o Fourth Times the Charm for ativado.

Para os fãs do Raid, há uma grande atualização esta semana para as armas ganhas nessa atividade PvE de alto nível. As armas de Adepto da Raiz dos Pesadelos obtidas com o Master Raid agora podem ser atualizadas com características aprimoradas, se Deepsight foi desbloqueado nelas e você tem uma versão fabricável disponível. Um soquete de aprimoramento estará disponível para realizar esta atualização na tela de detalhes da arma.

Em outras partes das notas do patch, a Bungie detalhou vários ajustes no Crucible, Vanguard Ops e Dungeons. Várias dessas mudanças foram discutidas em postagens anteriores do blog da Bungie, com o PvP recebendo algumas grandes adições, como um novo rotador semanal de matchmaking baseado em conexão 6v6 e novas métricas para a Divisão Competitiva.

Em outras notícias de Destiny 2, detalhes sobre o novo conteúdo de Season of the Deep vazaram e a Bungie afirma ter “evidências irrefutáveis” de quem é o vazador.

Destiny 2 Atualização 7.0.5.0

Campos de batalha sazonais

  • Corrigido um problema em que a Essência Consagrada poderia aparecer duplicada.

Cadinho

  • Adicionado um novo rotador semanal baseado em conexão 6v6 (CBMM), que inclui Clash, Zone Control e Rift.
  • O Party Rotator 6v6 existente agora é Mayhem, Momentum Control e Scorched.
  • Missão do cadinho do tutorial atualizada para refletir as alterações nas listas de reprodução disponíveis.
  • Adicionada uma métrica mostrando sua classificação na Divisão Competitiva.
  • Os jogadores da Divisão Competitiva Ascendente agora podem comprar um emblema de Shaxx.
  • Corrigida a premiação/douramento errante de Glorious e Dredgen. Todos os jogadores devem recuperar/reabilitar seus títulos se tiverem completado os triunfos necessários.
  • Aumentou a força do overshield de reaparecimento no Crisol.
  • No Rift, ativar o Grapple não derruba mais o Spark.
  • No Rift, os jogadores não podem mais afundar o Spark enquanto se movem a mais de 15 metros por segundo ou enquanto usam uma habilidade de agarrar.

Vanguard Ops

  • Dificuldade lendária Os campos de batalha desafiadores agora alternam a sobrecarga de armas semanalmente.
  • Derrotar Tormentadores agora fornece tokens de reanimação como Campeões e Guardiões da Colmeia em algumas atividades.
  • Corrigidas as fechaduras das portas do Hive em Heist Battlegrounds para se comportar da mesma forma em todas as versões da atividade.
  • Dificuldade ajustada em Heist Battlegrounds presente nas listas de reprodução Vanguard e Nightfall.
  • Corrigido um problema em que uma falha raramente poderia ocorrer logo após pegar a primeira célula solar no The Arms Dealer.
  • Corrigido um problema em que os inimigos do The Arms Dealer, que reapareciam continuamente para derrubar as células solares necessárias, podiam ser cultivados ilimitadamente para ganhar pontos.

Ataques e Masmorras

  • Corrigido um problema na masmorra Duality onde Nightmare of Gahlran não podia se teletransportar de volta para o espaço do encontro depois de cair fora do ambiente.
  • Corrigido um problema em que os pontos de verificação eram compartilhados entre os modos Legend e Master para ataques e masmorras.
  • Corrigido um problema em Root of Nightmares, onde o encontro Scission às vezes travava suavemente, impedindo o progresso.
  • Corrigido um problema em Root of Nightmares, onde às vezes o VFX da tela pretendido não era reproduzido quando os jogadores falhavam no encontro.
  • Corrigido um problema em Root of Nightmares, onde Nezarec às vezes não lançaria um wipe quando pretendido.

missão exótica

  • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes eram empurrados pelas paredes por armadilhas Vex e depois ficavam presos lá.

Jogabilidade e Investimento

armaduras

  • Corrigido um problema em que o benefício de recarga dos Peacekeepers não era ativado depois que você armazenava um slot de energia SMG.
  • Corrigido um problema em que Phoenix Cradle não estava estendendo consistentemente a duração do bônus Sol Invictus enquanto Burning Maul estava equipado.

armas

  • Corrigido um problema em que certas armas Gambit não estavam contribuindo para o Triunfo do Arsenal da Idade das Trevas.

Equilíbrio de Arma Primária PvE

  • Aumentou o dano dos seguintes tipos de armas contra inimigos de barra vermelha e laranja em PvE.
  • Fuzis Automáticos: 25%
  • Espingardas de pulso, canhões de mão e armas laterais: 20%
  • Fuzis de batedor: 10%

Arquétipos de armas

metralhadoras

  • Ikelos SMGs
  • Removidos alguns ajustes no escopo personalizado que faziam com que esta arma tivesse um recuo significativamente menor do que o pretendido. O recuo agora está alinhado com outras SMGs agressivas.

canhões de mão

  • Corrigido um problema que fazia com que o Adept Exalted Truth tivesse um tamanho de revista menor do que a versão padrão.

fuzis de fusão

  • Incêndios Rápidos
  • Por rajada: 245 a 260
  • Por parafuso: 27,2 a 28,9
  • O dano no PvE permanece inalterado.

Rifles de rastreamento

  • Dano base aumentado em 4% (o dano base vai de 12 para 12,5).
  • Multiplicador de acerto de precisão reduzido de 1,4x para 1,35x (o dano crítico vai de 16,8 para 16,9).
  • Recuo reduzido em 10% em 100 estatísticas de estabilidade (diminui em valores mais baixos).

Rifles de precisão

  • Rifles de precisão de tiro rápido
  • Recuo reduzido em 50%.
  • Aumento da munição total (carregador + reservas) em 30%.

Lança-granadas pesadas

  • Corrigido um problema em que os lançadores de granadas pesadas Omolon estavam sem seus VFX.
  • Corrigido um problema em que o Hipotrocoide Dimensional podia ser obtido com uma obra-prima de alcance. Essa correção evita que a arma caia com alcance e altera quaisquer cópias existentes com alcance para o nível de manuseio equivalente.

armas exóticas

Aviso final

  • Não pode mais marcar alvos através das Titan Barricades.

Tarrabah

  • Reduziu a quantidade de energia da Besta Voraz gerada ao receber dano de 3% para 1%.
  • Zoom reduzido de 16 para 15.

Revisão zero

  • Fourth Times, o Charm agora será redefinido ao entrar no Hunter’s Trace.
  • Isso evitará o problema de disparar um único tiro enquanto estiver no Hunter’s Trace e retornar à força ao modo de pulso quando o Fourth Times the Charm for ativado.
  • Aumento do dano PvE das rodadas Hunter’s Trace em 25%.
  • Aumento do dano PvE das rodadas Häkke Heavy Burst em 75%.

Vantagens

  • Corrigido um problema no qual a versão aprimorada do benefício Wellspring gerava muito pouca energia quando o jogador tinha qualquer número de habilidades carregadas.

Outras mudanças

  • Adicionada a capacidade de atualizar as armas do Adepto da Raiz dos Pesadelos com características aprimoradas. Se você desbloqueou o Deepsight nas armas, um soquete de aprimoramento estará disponível para realizar esta atualização na tela de detalhes da arma.
  • Dicas de ferramentas corrigidas para as masmorras do Mestre para listar corretamente a Armadura de Artifício como recompensa.

Habilidades

barricada de reunião

  • A área de efeito agora se estende um pouco mais atrás e acima da Rally Barricade para tornar a permanência na área de buff mais viável, especialmente em terrenos irregulares.
  • Corrigido um problema em que Stasis Shards criados pelo aspecto Glacial Harvest não concediam energia de habilidade corpo a corpo para Penumbral Blast se o jogador tivesse uma Espada ou Glaive preparada.
  • Corrigido um problema em que o relâmpago em cadeia Jolt não conseguia atingir alguns tipos de combatentes PvE.
  • Corrigido um problema em que tentar arremessar rapidamente enquanto carregava um Emaranhado poderia resultar em um ataque corpo a corpo não carregado.

Recompensas e Perseguições

  • Corrigido um problema em que os jogadores não podiam interagir com o Evidence Board após a conclusão da perseguição Exotic Glaive.

Em geral

  • Adicionada a recomendação de melhor vestido.
  • Corrigido um problema em que o objetivo de concluir um Solo Spelunker de masmorra não contava as conclusões anteriores ao jogador ser Guardião Rank 10.
  • Corrigido um problema em que o objetivo de concluir o ataque na dificuldade Master não contava as conclusões anteriores ao jogador ser Guardian Rank 10.
  • Os jogadores que criaram seu primeiro Glaive Exótico da Rainha das Bruxas agora podem reivindicar os Padrões para seus outros personagens no Quadro de Evidências.
  • Jogadores veteranos agora recebem a quantidade correta de livros de conhecimento quando atingem o nível 7 de Guardião pela primeira vez.
  • Corrigido um problema em que os jogadores eram impedidos de progredir além do Guardian Rank 3 se tivessem comprado anteriormente todos os Aspectos de subclasse disponíveis.

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Fonte