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O acordo da Microsoft para comprar a Activision Blizzard “só pode ser uma coisa boa”, diz uma empresa

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A Autoridade de Mercados e Concorrência do Reino Unido (CMA) divulgou uma série de declarações anônimas de empresas de jogos, e todas concordam provisoriamente que o acordo proposto pela Microsoft para comprar a Activision Blizzard não seria uma coisa ruim para a indústria geral de videogames.

O CMA documentos enviados de seis diferentes “participantes do mercado” que compartilharam seus pensamentos sobre a aquisição. Apenas uma empresa, a 4J, registrou e manteve seu nome público – as outras cinco enviaram suas opiniões anonimamente.

4J é um estúdio independente, mas está envolvido financeiramente com a Microsoft, já que desenvolveu uma série de jogos para Xbox e edições de console do Minecraft. O chefe da 4J, Chris van der Kuyl, disse que a Microsoft nunca pressionou a 4J a “favorecer” os formatos de propriedade da Microsoft.

“Na verdade, fomos ativamente encorajados pela Microsoft a desenvolver conteúdo exclusivo, como o pacote ‘Mario Mash Up’ para os formatos da Nintendo. A Microsoft também trouxe estabilidade e rigor significativos às nossas relações contratuais e comerciais e tem sido justa e profissional em todas as nossas negociações. com eles”, disse o executivo.

Van der Kuyl continuou dizendo que era inevitável que uma empresa como a Microsoft procurasse expandir seus negócios ao longo do tempo, como toda empresa tenta fazer. “Não vemos a proposta de aquisição da Activision Blizzard como outra coisa senão uma evolução natural da indústria e não nos dá nenhum motivo de preocupação para nossas próprias oportunidades futuras”, disse ele.

Enquanto isso, uma declaração do “Participante do mercado B” afirma: “Não acreditamos que nenhum título possa ser considerado ‘obrigatório’ no mercado de entretenimento interativo”. Como tal, esta empresa disse que o acordo proposto pela Microsoft para comprar a Activision Blizzard não afetará negativamente os consumidores.

Enquanto isso, o “Participante do mercado C” é o CEO de um estúdio de jogos independente que diz ter trabalhado com “as principais editoras de jogos”, incluindo Microsoft, Sony e Activision. Esse executivo não identificado disse que a Microsoft é confiável (“a Microsoft sempre honra seus contratos e obrigações”) e que a consolidação em direção a plataformas baseadas em nuvem é simplesmente uma inevitabilidade.

“Para construir um catálogo mais forte, outras plataformas também aspiram adquirir editoras e desenvolvedores”, disse essa pessoa. “Essa consolidação é uma evolução natural do negócio e não constitui necessariamente SLCs.”

Essa pessoa continuou dizendo que a concorrência da China é uma preocupação real e pediu à CMA que considerasse se os consumidores do Reino Unido seriam mais bem atendidos se a Tencent investisse para comprar a Activision Blizzard.

“Os editores chineses em nosso setor se beneficiam de uma vantagem injusta devido ao fato de que o mercado chinês está fechado para empresas ocidentais por meio de vários regulamentos, enquanto as empresas chinesas podem acessar livremente os mercados ocidentais. Permitir que a Microsoft e a Activision consolidem seus negócios à luz dessa rápida a crescente concorrência não seria contra o interesse dos consumidores do Reino Unido”, disseram eles.

“Market Participant D”, um desenvolvedor e editor de jogos AAA em todos os principais consoles, reconheceu que é difícil prever os efeitos precisos da proposta de compra da Activision Blizzard pela Microsoft na indústria em geral. No entanto, eles disseram que se o acordo for concluído, provavelmente não terá um impacto negativo na distribuição de seus jogos no Xbox e em outros consoles.

Outra opinião foi enviada pelo “Participante do Mercado E”, uma distribuidora de jogos multiplataforma. Essa pessoa disse que as vendas de seus jogos nas plataformas PlayStation estagnaram devido a jogos maiores recebendo mais atenção. A Sony também dá tratamento preferencial aos estúdios e editoras que estão dispostos a gastar “muito dinheiro” em marketing pago, disseram eles.

“Isso significa que no PlayStation, simplesmente não é um campo de jogo nivelado para todos os editores e desenvolvedores. Isso significa que, com o passar dos anos, se você colocar títulos menores em dispositivos PlayStation agora, seu título raramente aparecerá organicamente. para jogadores de PlayStation. Em vez disso, você depende 100% de que os jogadores já conheçam seu jogo e o procurem na loja”, disseram eles.

No Xbox, “o oposto se tornou realidade” para esta empresa sem nome, graças às ferramentas de descoberta do Xbox e ao Xbox Game Pass.

“Como resultado, descobrimos que, apesar do Xbox ter números de jogadores e vendas de console muito menores do que o PlayStation, nossos jogos vendem tão bem no Xbox, já que mais jogadores estão encontrando nossos jogos lá. fazer a partir de novos jogos, está mais no Xbox do que no PlayStation devido a esse fato – novamente, apesar do Xbox ser a plataforma menor em muitos aspectos”, disse essa pessoa.

Quem quer que seja essa pessoa e qualquer empresa que represente, eles acreditam que o acordo proposto pela Microsoft para comprar a Activision Blizzard “só pode ser uma coisa boa” para empresas de pequeno e médio porte.

“Juntamente com o fato de que o Xbox tem um ecossistema melhor atualmente para os jogadores descobrirem novos jogos, só posso ver a aquisição sendo positiva para muitos negócios como o nosso. A aquisição não fará do Xbox a plataforma dominante de repente, ” eles disseram. “É muito mais provável que ajude a criar um campo de jogo mais nivelado entre o Xbox e o PlayStation, o que, neste momento, é extremamente necessário. O PlayStation precisa de uma concorrência melhor, para forçar a plataforma a melhorar seu jogo, e isso certamente ajudar a fazer isso.”

Finalmente, o “Participante do Mercado F” disse em seu comunicado que os argumentos contra o acordo da Microsoft para comprar a Activision Blizzard foram “ligeiramente exagerados e fora de proporção”.

Bloquear o mesmo poderia prejudicar “a concorrência real e iniciativas mais inovadoras e amigáveis ​​ao consumidor” no mercado de videogames, disse essa pessoa. Eles acrescentaram que a adesão da Activision Blizzard à Microsoft poderia ajudar a resolver os problemas de assédio sexual e no local de trabalho da Activision Blizzard.

“Embora não queiramos apontar o dedo para a luta de ninguém para criar e manter uma boa cultura para os funcionários, pois isso é um desafio para qualquer empresa e sempre foi, vemos que uma mudança no ‘cenário’ com uma nova casa na MS pode ser bom para alguns dos nossos colegas que trabalham nos estúdios em vários projetos”, disseram eles.

A Microsoft também está enfrentando pressão e escrutínio sobre a proposta de fusão nos Estados Unidos, já que a FTC processou a Microsoft para bloquear o acordo. Aparentemente em uma tentativa de fechar o acordo, a Microsoft anunciou alguns acordos de longo prazo para trazer seus jogos para mais plataformas se o acordo for concluído. Continue verificando o GameSpot para as últimas novidades.

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