O desenvolvedor do Surge, Deck13, exibiu o primeiro trailer de jogabilidade de seu próximo RPG de ação Atlas Fallen, que definitivamente não é o nome de um novo filme de Gerard Butler. Enquanto o primeiro trailer de revelação animado em CGI para o jogo mostrava um mundo de humanos, deuses caídos e robôs mortais enterrados sob as areias do tempo, também havia uma pitada de inspiração Bloodborne com armas transformadoras que foram provocadas.
Atlas Fallen se passa em um mundo onde você terá que libertar a humanidade da opressão de deuses cruéis e, como visto na jogabilidade, envolve muitos hackers, cortes e esquivas hábeis em um mundo semi-aberto onde você usa o ambiente arenoso a seu favor.
Outro recurso interessante é a opção de criar um estilo de jogo personalizado, pegando a essência de seus inimigos e usando-os para criar um sistema único para seu personagem. A grande diferença aqui é que, ao contrário de seu trabalho na série The Surge, Deck13 confirmou que o jogo não é do tipo souls e se inclina mais para a fantasia de poder do gênero RPG de ação, semelhante a Devil May Cry.
Com lançamento agendado para 16 de maio e publicado pela Focus Interactive, Atlas Fallen será lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC em 16 de maio. A pré-encomenda desbloqueará alguns extras, pois você poderá equipar novas armaduras e luvas skins como parte do Ruin Rising Pack.
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