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Revisão do HTC Vive XR Elite: VR, desconstruído

Início

De uma bolsinha preta com cordão, tiro um par de óculos espelhados pretos incomuns. Eu os mostro ao meu filho. Eu digo a ele que eles são VR. A Missão 2 jogador, ele parece surpreso.

O HTC Vive XR Elite parece uma espécie de passo futuro impossível para a próxima geração de VR e AR. Esses óculos brilhantes de olhos esbugalhados parecem ser uma maneira de fazer uma realidade mista menor e independente acontecer. Mas esse pequeno sonho portátil tem algumas complicações.

Não são apenas os óculos dobráveis, você vê. Há uma alça de bateria também. E os controladores VR. E, opcionalmente, um adaptador para que esses pequenos óculos realmente caibam sobre os seus óculos, caso você use óculos. O XR Elite é um kit, e é bem parecido com o Meta Quest Profissional. Mas, se você quiser reduzi-lo a um tamanho menor e usar uma bateria separada ou um laptop, você pode fazer isso.

O próximo passo agressivo da HTC em hardware de realidade virtual parece mais com óculos do que com o Meta’s Quest Pro, com certeza. É um sinal das etapas evolutivas que virão para todo o hardware VR/AR.

HTC Vive XR Elite

Como

  • Design compacto

  • Compatível com PCs ou funciona autônomo

  • Visores nítidos e de alta resolução

  • Capaz de executar aplicativos de realidade misturada

  • Possui lentes graduadas ajustáveis

não gosta

  • Caro

  • O design modular fica desajeitado às vezes

  • A prescrição ajustável não funcionou com a minha visão

  • Não há muitos aplicativos de realidade misturada para usar

O Vive XR Elite, assim como o Quest Pro, é um headset VR de uma forma diferente. E embora possa fazer “realidade mista” – que é, efetivamente, uma mistura de vídeo capturado do mundo real com suas câmeras, sobre o qual são sobrepostos objetos e experiências de realidade virtual – ainda não existem muitos aplicativos que o façam. muito com seus recursos de realidade misturada.

Mas este headset VR de $ 1.100, disponível antes do esperado pela Apple dispositivo de realidade misturada e Meta’s Missão 3, também parece um trampolim para algum futuro de produto em forma de futuro que não está inteiramente aqui. Ainda.

Um par de óculos VR saindo de uma bolsa preta, sobre uma mesa branca

O XR Elite, em sua pequena bolsa preta, a princípio parece incrivelmente pequeno.

Scott Stein/CNET

Design: RV desconstruída

Ao lado do Meta Quest Pro, o design desconstruído do Vive XR Elite parece incrivelmente pequeno. Isso ocorre principalmente porque muitos dos componentes são opcionalmente removíveis aqui (a bateria da alça de cabeça pode ser deixada para trás e você pode conectar o XR Elite diretamente a um laptop para alimentação ou usar sua própria bateria). Mas também, o design dos óculos é realmente menor. O painel frontal espelhado não é tão largo quanto o Quest Pro e as lentes são mais compactas.

Isso também significa que o XR Elite pode parecer um pouco apertado no rosto sem óculos ou acabar expondo ainda mais a visão periférica do ambiente externo quando usado com eles. A HTC chama isso de benefício do “modo de realidade mista” e, como o Quest Pro, a sensação é como usar óculos VR literais, onde você está olhando para um mundo diferente através de suas lentes enquanto ainda vê pedaços de tudo ao seu redor na periferia . Isso pode parecer perturbador, mas com o tempo meus olhos se acostumaram.

Fone de ouvido e controladores HTC Vive XR Elite VR, todos em preto, em uma mesa branca

O XR Elite com seus controladores e headstrap de bateria, que são necessários para a maioria dos usos, aumentam o volume.

Scott Stein/CNET

O XR Elite não funcionou com meus óculos quando demonstrei o hardware alguns meses atrás em Las Vegas, mas um novo suporte fixado magneticamente permite que o fone de ouvido fique sobre meus óculos, descansando um suporte acolchoado na minha testa. Este espaçador precisa da alça da cabeça da bateria presa para ficar no meu rosto sem cair (no modo de óculos, não ficaria no meu rosto nesta configuração e faltava um nariz). E nesse modo, todo o fone de ouvido parece um Quest Pro ligeiramente encolhido.

Headsets HTC Vive XR Elite e Meta Quest Pro VR em uma mesa de madeira, um de frente para o outro

No modo de óculos (que requer um cabo USB-C para uma bateria ou laptop separado), o Vive XR Elite (à direita) é muito menor que o Meta Quest Pro (à esquerda).

Scott Stein/CNET

Os monitores LCD, que têm uma resolução de 1.920 x 1.920 pixels por olho e um campo de visão efetivo de 110 graus, têm uma ótima aparência em sua maior parte. Ao usar o fone de ouvido em cima dos óculos, achei a ótica mais distorcida do que com o Quest Pro. Mas quem não usa óculos e usa o fone de ouvido mais perto dos olhos pode não sentir o mesmo. É fascinante que este fone de ouvido possa ajustar sua prescrição automaticamente, entre uma faixa de 0 e -6. Infelizmente, isso ainda significa que estou sem sorte para meus olhos (que são -8 mais). Um controle deslizante separado também aproxima ou afasta as lentes para acomodar a distância interpupilar (IPD).

As lentes de um headset Vive VR, com um anel de números no mostrador mostrando as configurações de prescrição.

O Vive XR Elite tem suas próprias dioptrias de ajuste de prescrição, mas minha miopia está além de seu alcance.

Scott Stein/CNET

O áudio entra pelos braços laterais, um áudio espacial ambiente como o Meta Quest Pro, o que significa que não são necessários fones de ouvido. Ao contrário do Quest Pro, o XR Elite não possui entrada para fone de ouvido.

A troca de peças para transformar de óculos em modo de bateria de bandana completa é um pouco desajeitada. Os dois braços de óculos de plástico se desprendem, e a faixa de cabeça ajustável da bateria se encaixa nos orifícios em seu lugar. No entanto, fiquei preocupado que o plástico flexível do headstrap pudesse se desgastar ou quebrar com o tempo enquanto eu o desconectava e recolocava.

Vive XR Elite visto de lado

O painel frontal que me permite encaixar o fone de ouvido sobre meus óculos tem enchimento de espuma, mas o encaixe não funciona no modo de óculos: você precisa da alça da bateria conectada.

Scott Stein/CNET

Uma parte do XR Elite que não é pequena, porém, são os controladores. A HTC inclui um par dos mesmos controladores de plástico recarregáveis ​​USB-C do tipo Oculus que foram incluídos no Vive Focus 3 com foco nos negócios. Existem gatilhos, botões e manípulos analógicos padrão, mas esses controladores parecem muito grandes para o design compacto XR Elite . O Quest Pro, em comparação, possui controladores novos e menores que também possuem seu próprio rastreamento baseado em câmera. Teria sido bom se o XR Elite tivesse uma atualização de controlador compatível, especialmente para tornar toda a experiência mais portátil.

O XR Elite não incluiu rastreamento ocular como o Quest Pro, mas um futuro complemento extra o oferecerá se você quiser pagar. Não me importo de não estar a bordo.

Segurando um controlador de jogo VR preto na frente de um fone de ouvido VR em uma mesa branca

Os controladores incluídos são grandes em comparação com o minúsculo fone de ouvido.

Scott Stein/CNET

Experiência de VR: Bastante sólida

Com um chip Snapdragon XR2 e um par completo de controladores de movimento VR incluídos, o XR Elite executa aplicativos e jogos VR padrão perfeitamente. Ele também se conecta com ou sem fio a PCs para executar VR, muito parecido com o Quest 2 e o Quest Pro. A vantagem aqui é que você pode usar o fone de ouvido no modo de óculos com um PC e obter um fone de ouvido conectado muito menor do que a maioria das ofertas da concorrência.

O XR Elite possui rastreamento de movimento completo integrado, usando seu próprio conjunto de quatro câmeras e um sensor de profundidade. A configuração de uma sala para VR funciona exatamente como o Quest 2, pintando limites na sala usando as câmeras de passagem.

Um homem usando um par de óculos de realidade virtual sobre os próprios óculos, espiando por baixo deles

Como o XR Elite se encaixa no meu rosto com óculos. Há muito espaço aberto abaixo do fone de ouvido, mas também significa que posso olhar para o meu telefone e para o meu VR, se eu acertar meus ângulos.

Scott Stein/CNET

O rastreamento manual do XR Elite também funcionou muito bem até agora. Muito parecido com o Quest, o movimento da mão é interpretado para mostrar suas mãos virtuais na tela, que podem beliscar objetos, tocar em botões virtuais ou rolar pelos menus. Na maioria das vezes, você ainda voltará aos controladores para obter controles mais precisos e detalhados (muitos aplicativos exigem os controladores).

A plataforma Viveport da HTC tem muitos dos mesmos jogos e aplicativos que o Quest, mas faltam vários jogos e exclusivos, por isso parece comparativamente um subconjunto. No entanto, quando conectado a um PC, você pode acessar os aplicativos Viveport da HTC ou Steam VR.

htc-vive-xr-elite-10

Scott Stein/CNET

Realidade mista: ainda não muito

Você pode procurar e encontrar alguns aplicativos que usam câmeras de passagem para realidade mista no Vive XR Elite, mas são difíceis de encontrar. Muito parecido com o Meta Quest Pro, esses são os primeiros fones de ouvido VR de realidade mista semi-mainstream no mercado, e os aplicativos VR existentes talvez não estejam necessariamente encontrando um incentivo para oferecer suporte a esses novos dispositivos ainda.

Maestro (um jogo de regência musical), Figmin XR e aplicativos de arte fazem parte da oferta inicial, e os resultados parecem semelhantes aos produzidos pelo Quest Pro. Na verdade, gosto um pouco mais da realidade mista do Quest Pro – por algum motivo, o vídeo da câmera de passagem colorida do XR Elite parece mais plano para mim e, ocasionalmente, distorcido.

Você poderia, talvez, usar este fone de ouvido um pouco como um Magic Leap ou HoloLens para certos usos de realidade mista no futuro, dependendo se esses aplicativos surgirem. Mas, a essa altura, pode haver um novo hardware pelo qual você deve esperar.

Um monte de acessórios VR em uma mesa de madeira

Todo o equipamento que o Vive XR Elite possui pode significar uma grande mala de viagem.

Scott Stein/CNET

Conclusão: Uma forma que cresceu em mim, mas muitas peculiaridades aleatórias

O Vive XR Elite, na minha semana de uso, parecia muito complicado e às vezes com falhas para ser algo com o qual eu me acostumaria. O software do sistema também não parecia tão refinado quanto o da Meta. Mas a forma menor e a forma como se ajustava ao meu rosto se tornaram algo que eu apreciei mais conforme o usei.

Se ao menos estes fossem realmente tão úteis quanto os óculos do dia a dia. Assim como muitos dos primeiros óculos AR, como o nReal Light, o design ainda parece estranho demais para ser confortável. E a estranha faixa de cabeça solta parece muito frágil. Eu volto para o Quest 2 mais robusto e pelo menos aprecio seu design limpo em comparação.

No entanto, o XR Elite pode ser mais plano do que a maioria dos headsets VR e é muito mais portátil do que o Quest Pro. Mas isso parece um passo intermediário estranho para VR, um produto de “dores de crescimento” que sugere que as evoluções futuras serão melhores. E por $ 1.100, isso significa que você deve esperar absolutamente esta rodada. Prefiro mais o software e o sistema operacional do Quest Pro, que parecem mais polidos, e a biblioteca de aplicativos do Quest também supera o que o Vive tem.

Mas é claramente para onde os fones de ouvido estão indo. Espere que a Apple siga um caminho semelhante, com certeza; talvez um menos estranho. Mas monitores menores e designs modulares serão uma tendência a ser observada.



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